
Dia 28 de Março foi dia de novo patch para Crimson Desert e um muito positivo pois adicionou a possibilidade de terem mais umas montadas fora alguns ajustes de jogabilidade.
Para iniciar isto antes demais de relembrar que a equipa da Pearl Abyss está a ver a possíbilidade de um port na Switch 2 mas além disto o CEO da PA ainda referiu isto sobre expansões ou a ideia de conteúdo pago :
“Enquanto é positivo quando packs de expansão geram mais vendas, eu acredito que existem jogos que conseguem gerar lucro ao aumentarem vendas do jogo base à medida que o conteúdo do mesmo se expande…Com isto quero tomar a decisão estratégica necessária para garantir que a versão base de Crimson Desert continua a vender bem.” – Heo Jin-young, CEO, Pearl Abyss
Isto mostra um certo posicionamento em que ainda não é um foco lançar algo extra pago mas sim continuar a ajustar, polir e expandir até as possibilidades do que a experiência base oferece e um bom exemplo de uma pratica semelhante ou igual é No Man’s Sky, em que o jogo tem recebido expansões, ajustes e outros melhoramentos desde o seu lançamento em 2016 que tem mantido o mesmo vivo, interessante e actual.
Indo ao fundo da questão de entre o que foi feito neste último patch destaca-se o seguinte:
- Adição de 5 montadas novas que podem ser obtidas e chamadas após os jogadores cumprirem certos requisitos (SPOILER: Urso Branco; Silver Fang; Viado Snowwhite; Rock Tuks Warthog; Icicle Edge Alpine Ibex;).
- Um botão de “fazer já” nas receitas desbloqueadas sem necessidade de selecionar ingredientes separadamente.
- Foi adicionado um token de refinamento que permite evoluir equipamento para nível 4 sem consumir outros itens. Este token pode ser obtido através de demandas principais e de facções.
- Reduzido o tempo de viajem rápida e ainda de tempos de carregamento.
- O vosso baú pessoal agora está dentro da vossa tenda e não por detrás de Karl.
- No photo mode foi aumentada a distância máxima da câmera, adicionado uma opção de ajuste da profundidade do campo de visão e ainda adicionado o som do obturador da câmera.
- Atos criminosos não reduzem o nível de Contribuição até que um NPC repare que estamos a fazê-lo.
- Reduzido o consumo de vigor durante voo e feitos ajustes ao Aerial Stab em termos de consumo com uso consecutivo (aumento do mesmo).
- Reduzido o consumo de vigor durante sprint e uso das Crow Wings.
- Foi resolvido um problema que impedia o uso de esquivas e cambalhotas/rolamento durante o usos de habilidades de foco.
Algumas destas montadas já podiam ser usadas mas agora os jogadores podem chamá-las e usá-las tal como um cavalo, no meio disto tudo fica ainda a questão de quando é que vão mexer, alterar ou remover o limite de utilização do dragão que de momento só pode ser usado por períodos de 15 minutos com cooldown de 1h e que tem gerado bastante descontentamento na comunidade.
E vocês já se aventuraram nesta jornada, o que acharam destas alterações e ajustes?

1 pensou em “Crimson Desert: Patch 1.01 Traz Montadas Lendárias, Melhoramentos de Qualidade de Vida e Perspectiva sobre Futuro do Jogo”